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4月下旬,盛大网络游戏人才专场招聘会在紫金山大酒店热闹开锣,主办方当天共收到2000多份简历。据招聘负责人介绍,此次推出的89个岗位以程序员、策划、市场类为主,其中优秀的网游程序员尤其受招聘方欢迎。盛大网络的招聘只是近期网络游戏制作行业招聘的缩影。其他“网游”业界的知名企业,如网龙(中国)公司、金山软件公司、广州宝龙数码公司也都在各自官方网站上开出了长串的招聘名录。据了解,网游程序员是该行业招聘职位数相对较多的岗位,是人才市场崛起的“新贵”。
程序员的岗位设置
“程序员”并不是某一个单独的岗位,而是职能类似的相关岗位的总称。程序员在游戏公司中的地位举足轻重,但在不同投资背景的企业中,岗位设置稍有不同。这里仅以在网游技术较为发达的日资公司和欧美公司为例。
日资公司的程序员岗位主要有技术监督(Director)、主程序员(Main Programmer)和程序员(Programmer)。在日资公司负责游戏项目开发的程序员,一般不会根据具体工作内容划分工作范围,随时都可能一人多职,除了系统研究室和声音系统制作部门(这两个部门较为独立,往往同时为好几个项目服务)。比如说,主程序员除了负责整个游戏系统之外,可能还要负责图形或声音引擎开发;程序员除了利用人工智能技术进行编程外,还有菜单制作等任务。
这种情况在欧美公司比较少见。欧美公司程序员分工比较细,一般有图形程序员、声音程序员、人工智能或游戏关卡程序员、物理程序员,每个组中可能还会有一个leader。
程序员的招聘特点
在程序员招聘方面,日本公司和欧美公司也有些不同。日本公司一般喜欢从高校招聘应届优秀毕业生。一方面招聘应届毕业生成本较低,另一方面新人是一张白纸,容易培养,像SEGA、KONAMI等都是按此原则招聘员工的。(来源:解放日报--人才市场报)
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